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Guía de Entrenamiento Básico para Entrenadores del Programa Fútbol y los Scouts
Apéndice
Juego The Name Game
Material necesario: Gran área de juego grande, cualquier número de jugadores, varias pelotitas rellenas con semillas o animalitos de peluche pequeños que puedan ser aventados con facilidad (Tenga mínimo la mitad de objetos que de jugadores o un objeto por jugador).
El líder coloca a los participantes en un círculo, pide a cada uno que levante una mano, y explica las reglas: (1) Lanzar la pelotita a alguien que tenga la mano levantada (pero no la persona junto a ti). (2) Decir tu nombre y bajar tu mano cuando atrapes la pelotita. (3) Recuerda el nombre de la persona que te aventó la pelotita y el de la persona a quien se la avientas. (4) Si se te cae la pelotita, no intentes recuperarla, el líder le lanza otra pelotita a otro jugador y el juego continúa hasta que todos hayan atrapado la pelotita y no haya manos levantadas.
El líder lanza la pelotita a la primera persona y continúa el patrón hasta que todos hayan atrapado la pelotita. Repetir el juego unas cuantas veces para que la gente recuerde los nombres. Luego jueguen otra vez, ahora todos diciendo el nombre de la persona que atrape la pelotita.
Temporada de 10 Semanas de Fútbol y los Scouts
La temporada de Fútbol y los Scouts comienza en la semana 2 y se extiende hasta la semana 12 del Programa de Fútbol y los Scouts. La temporada de 10 semanas de Fútbol y los Scouts consiste en lo siguiente:
Diez prácticas y juntas entre semana. Cada semana, los equipos se reúnen una noche durante una hora y 45 minutos para repasar una gran variedad de actividades de Fútbol y los Scouts. Las prácticas comienzan después de la segunda semana de prácticas y juego. Los planes de las lecciones aparecen en este folleto.
Diez prácticas y partidos de fin de semana. Cada fin de semana (generalmente los sábados), los equipos se reúnen durante una hora y 45 minutos para tratar varias actividades de Fútbol y los Scouts. Las prácticas y partidos de fin de semana comienzan el fin de semana siguiente al evento de apertura. Los planes de las lecciones aparecen en este folleto.
Los planes de las juntas entre semana y de los sábados
La junta del den, la práctica de fútbol entre semana y las juntas por el partido del sábado seguirán este horario (el sábado, la ceremonia de clausura incluye una reflexión sobre los Valores Fundamentales).
0:00 a 0:05 (5 minutos)Ceremonia de Apertura
0:05 a 0:30 (25 minutos)Clínica de Técnicas futbolísticas
0:30 a 0:55 (25 minutos)Actividades Scout
0:55 a 1:00 (5 minutos)Pausa para descansar y rehidratarse
1:00 a 1:30 (30 minutos)Juegos de escaramuza/ con pocos jugadores
1:30 a 1:35 (5 minutos)Pausa para descansar y rehidratarse
1:35 a 1:45 (10 minutos)Ceremonia de Clausura
Ceremonias de apertura y clausura. Las ceremonias desempeñan un papel importante en nuestras vidas. Tenemos ceremonias para celebrar cumpleaños, días festivos, graduaciones, matrimonios y eventos religiosos, así como otras ocasiones especiales. Las juntas de los Cub Scout siempre incluyen una apertura formal y un acto de clausura, que generalmente es una asamblea en torno a una charla o actividad breve y significativa.
Clínica de Técnicas Futbolísticas. Cada actividad de fútbol incluye dos o tres ejemplos de ejercicios. Las actividades incluyen información sobre:
- Objetivo-las habilidades y técnicas desarrolladas a través de la actividad.
- Organización-las instrucciones para organizar las actividades según el espacio, el número de jugadores y equipos.
- Objetivo del juego-las instrucciones de cómo jugar el juego.
- Progresiones-sugerencias para aumentar la complejidad de la actividad.
- Cuento-algunas de las actividades de los jugadores de menor edad incluyen un cuento descriptivo que sirve para mejorar el vínculo entre el director técnico y el niño, y está adaptado a su nivel y su vocabulario.
La actividad de los Scouts. Hace más de 100 años, el fundador de los Scouts lo llamó "Diversión con un fin". La actividad de los Scouts es diversión, pero no es sólo eso. Siempre hay lecciones que los niños pueden aprender en los Scouts y que están relacionadas con los objetivos de los Scouts: desarrollo del carácter (mejorar la destreza mental y enseñar valores morales), entrenamiento para ser un buen ciudadano (destreza social), aptitud personal (destreza física).
Pausa para rehidratarse y descansar. Reposición de líquidos y descanso.
Juegos de escaramuza. Los juegos de escaramuza se desarrollan en un espacio especialmente determinado en el programa (Ver más adelante). Cada partido dura 30 minutos. No hay intervalos de medio tiempo aunque cada director técnico puede en cualquier momento interrumpir el partido durante dos minutos si es necesario. Los reemplazos se realizan deprisa.
Reflexión sobre los Valores Fundamentales (en las ceremonias de clausura del sábado). La actividad de los Scouts ayuda a enseñarles valores a los niños y a desarrollar su carácter. El desarrollo del carácter es un proceso que comienza al principio de la niñez y la familia es la fuente principal y más importante para criar niños con carácter. A fin de ayudarles a los niños a desarrollar su carácter, los Cub Scouts apoyan 12 Valores Fundamentales: Civismo, Compasión, Cooperación, Valentía, Fe, Salud y Aptitud Física, Honestidad, Perseverancia, Actitud positiva, Ingenio, Respeto y Responsabilidad. El desarrollo del carácter define los valores fundamentales y exige que hablemos de ellos inmediatamente después de un partido. Los valores fundamentales son tan evidentes durante un partido de fútbol como en todos los otros momentos de la vida. Detenerse un minuto para reflexionar, pensar e identificar los valores fundamentales en el partido que acaba de jugarse enseñará la importancia de vivir de acuerdo a ciertos valores.
Tiempo con la Familia
Cada participante de Fútbol y los Scouts recibirá una guía de estudio para el hogar bajo la forma de un cartel llamado Tiempo con la Familia, que contiene 40 ideas sobre el programa de Fútbol y 40 ideas sobre el programa de los Scouts para que los niños de cada nivel las realicen con los miembros de su familia. Al completar estas tareas, el niño cumple con los requisitos del programa de avance de los Cub Scouts.
Rangos e Insignias
Los rangos Cub Scout están delimitados por grado y edad, excepto el de Bobcat, el cual debe ser obtenido por todos los niños.
La insignia Bobcat es obtenida antes que cualquier otro rango.
La insignia Tiger Cub es para aquellos niños que han completado el kindergarten (o tienen 7 años de edad).
La insignia Wolf es para aquellos niños que han completado el primer grado (o tienen 8 años de edad).
La insignia Bear es para aquellos niños que han completado el segundo grado (o tienen 9 años de edad).
La insignia Webelos es para aquellos niños que han completado el tercer grado.
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